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首輪 KUBIWA SIC-001 (VRChat向け)

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最初は自分専用にモデリングした首輪でしたが、この度モデリング初心者ながらも販売することになりました。何卒よろしくお願いします。 利用規約の範囲内であれば自由に改変・使用していただいて構いません。 VRChatでのみ動作を確認してあります。 ■特徴 ・ポリゴン数:1,132 ・マテリアル数:2 ・シェーダー:Standard ・「Bell」のボーンにダイナミックボーンを適用すると鈴が揺れるようになっています。(※ダイナミックボーンは同封されていません。) ・ノーマルマップにより縫い目が立体的に見えます。 ・シェイプキーで鈴を大きくできます。 ■内容物 📁KUBIWA SIC-001 Ver1.1 ∟KUBIWA SIC-001 Ver1.1.unitypackage ∟Read me.txt (利用規約) ・Unityパッケージの内容物 📁KUBIWA SIC-001 Ver1.1 ∟KUBIWA SIC-001 Ver1.1 (fbxモデル) ∟📁Materials   ∟KUBIWAMainMate (首輪部分のマテリアル)  ∟KUBIWASubMate (金具+鈴のマテリアル) ∟📁Texture   ∟KUBIWAMainTex1 (首輪部分のテクスチャ4種)   ∟KUBIWAMainTex2   ∟KUBIWAMainTex3   ∟KUBIWAMainTex4   ∟KUBIWAMainUV (首輪部分のUV展開図)   ∟KUBIWANormalMap (首輪部分のノーマルマップ)   ∟KUBIWASubTex (金具+鈴のテクスチャ)   ∟KUBIWASubUV (金具+鈴のUV展開図) ■更新履歴 ・Ver1.1 シェイプキーを3つ追加 KUBIWAMainに「Height」 (首輪部分をY軸方向に拡大) KUBIWASubに「Height」 (金具部分のみをY軸方向に拡大) と「BellScale」 (鈴を拡大) ―――――――――――――――――――――――――――――――――― 不明な点などございましたらご連絡ください。わかる範囲でお答えするつもりです。 Twitter:@tokisyou_VR VRChat:tokisyou 0617

最初は自分専用にモデリングした首輪でしたが、この度モデリング初心者ながらも販売することになりました。何卒よろしくお願いします。 利用規約の範囲内であれば自由に改変・使用していただいて構いません。 VRChatでのみ動作を確認してあります。 ■特徴 ・ポリゴン数:1,132 ・マテリアル数:2 ・シェーダー:Standard ・「Bell」のボーンにダイナミックボーンを適用すると鈴が揺れるようになっています。(※ダイナミックボーンは同封されていません。) ・ノーマルマップにより縫い目が立体的に見えます。 ・シェイプキーで鈴を大きくできます。 ■内容物 📁KUBIWA SIC-001 Ver1.1 ∟KUBIWA SIC-001 Ver1.1.unitypackage ∟Read me.txt (利用規約) ・Unityパッケージの内容物 📁KUBIWA SIC-001 Ver1.1 ∟KUBIWA SIC-001 Ver1.1 (fbxモデル) ∟📁Materials   ∟KUBIWAMainMate (首輪部分のマテリアル)  ∟KUBIWASubMate (金具+鈴のマテリアル) ∟📁Texture   ∟KUBIWAMainTex1 (首輪部分のテクスチャ4種)   ∟KUBIWAMainTex2   ∟KUBIWAMainTex3   ∟KUBIWAMainTex4   ∟KUBIWAMainUV (首輪部分のUV展開図)   ∟KUBIWANormalMap (首輪部分のノーマルマップ)   ∟KUBIWASubTex (金具+鈴のテクスチャ)   ∟KUBIWASubUV (金具+鈴のUV展開図) ■更新履歴 ・Ver1.1 シェイプキーを3つ追加 KUBIWAMainに「Height」 (首輪部分をY軸方向に拡大) KUBIWASubに「Height」 (金具部分のみをY軸方向に拡大) と「BellScale」 (鈴を拡大) ―――――――――――――――――――――――――――――――――― 不明な点などございましたらご連絡ください。わかる範囲でお答えするつもりです。 Twitter:@tokisyou_VR VRChat:tokisyou 0617

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