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受付嬢さん用 白衣 SIC-004 (VRChat向け) Ver2.0

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※3Dモデル「受付嬢さん」は付属されていません※ ※画像にあるような白衣以外の衣装は付属されていません※ 3Dモデル「受付嬢さん」用に製作した白衣です 初めてモデリングした衣装なので不備があったらすいません  ⇒リメイクを行いVer2.0にアップデートしました㊗! 修正内容は「■修正履歴」からご確認ください 大幅な修正を行ったので、Ver1.1からの上書きは推奨できません もし不具合があった場合は報告して下さい!! 他のアバターへの対応に関しては予定しておりませんが、アバターを買うお金と要望があれば対応しようと思っています。 購入を検討される際は下の方の「■使用するにあたって」を読んでおくことをオススメします。 ■特徴 ポリゴン数:15681 シェーダー:lilToon (Ver1.4.1) マテリアル:2種 オブジェクト:3個 テクスチャ:3枚 PhysicsBone Ver1.1設定済み(白衣下部、リボン、社員証が揺れます!) ■制作環境 Blender (Ver3.5 Stable) Unity (Ver2019.4.31f1) VRC SDK (Ver3.4.0) ibis Paint GIMP (Ver2.10.34) ■内容物 📁Hakui SIC-004 Ver2.0 ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0 MainTex.png (白衣のテクスチャ) ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0 MainTex.psd (改変用PSDファイル) ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0 MainTex.xcf (改変用GIMPファイル) ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0 RihTex.png (社員証の反射用テクスチャ) ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0 SubTex.png (社員証のテクスチャ) ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0 SubTex.psd  ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0 SubTex.xcf ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0.blend ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0.fbx ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0.unitypackage ∟ Read me.txt (利用規約、ライセンス) ∟ 装着時のボーンの移動.png ∟ 装着方法.txt ・Unityパッケージの内容物 📁Hakui SIC-004 Ver2.0 ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0.fbx ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0.Prefab (PhysBone設定済みプレハブ 全スケール0.9倍) ∟📁Materials  ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0 Main.mat  ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0 Sub.mat ∟📁Texture  ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0 MainTex.png  ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0 RihTex.png  ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0 SubTex.png ■修正履歴 ・Ver1.1 2020/09/07 シェイプキー「Hide Arm」と「Open」にシェイプキー「Sotai」の変化が混ざっていたのを修正しました ・Ver2.0 2023/10/21 リメイクを行いました!!  社員証を追加  カフス部分を追加  リボンを別オブジェクトへ  全体のトポロジー・メッシュ形状を再調整  ポケットを白衣とは別のメッシュに  一部だけだった裏面を全面に追加  ボタンを開けた状態をデフォルト状態に  シェーダーをlilToonに変更  UVを再展開、意図せず左右非対称になっていた部分を修正  テクスチャをリメイク  ウェイトを再調整  シェイプキーの追加・調整・削除  ボーンを追加・調整・削除・名称の変更  重複していた頂点を削除

※3Dモデル「受付嬢さん」は付属されていません※ ※画像にあるような白衣以外の衣装は付属されていません※ 3Dモデル「受付嬢さん」用に製作した白衣です 初めてモデリングした衣装なので不備があったらすいません  ⇒リメイクを行いVer2.0にアップデートしました㊗! 修正内容は「■修正履歴」からご確認ください 大幅な修正を行ったので、Ver1.1からの上書きは推奨できません もし不具合があった場合は報告して下さい!! 他のアバターへの対応に関しては予定しておりませんが、アバターを買うお金と要望があれば対応しようと思っています。 購入を検討される際は下の方の「■使用するにあたって」を読んでおくことをオススメします。 ■特徴 ポリゴン数:15681 シェーダー:lilToon (Ver1.4.1) マテリアル:2種 オブジェクト:3個 テクスチャ:3枚 PhysicsBone Ver1.1設定済み(白衣下部、リボン、社員証が揺れます!) ■制作環境 Blender (Ver3.5 Stable) Unity (Ver2019.4.31f1) VRC SDK (Ver3.4.0) ibis Paint GIMP (Ver2.10.34) ■内容物 📁Hakui SIC-004 Ver2.0 ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0 MainTex.png (白衣のテクスチャ) ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0 MainTex.psd (改変用PSDファイル) ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0 MainTex.xcf (改変用GIMPファイル) ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0 RihTex.png (社員証の反射用テクスチャ) ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0 SubTex.png (社員証のテクスチャ) ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0 SubTex.psd  ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0 SubTex.xcf ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0.blend ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0.fbx ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0.unitypackage ∟ Read me.txt (利用規約、ライセンス) ∟ 装着時のボーンの移動.png ∟ 装着方法.txt ・Unityパッケージの内容物 📁Hakui SIC-004 Ver2.0 ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0.fbx ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0.Prefab (PhysBone設定済みプレハブ 全スケール0.9倍) ∟📁Materials  ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0 Main.mat  ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0 Sub.mat ∟📁Texture  ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0 MainTex.png  ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0 RihTex.png  ∟ Hakui SIC-004 Ver2.0 SubTex.png ■修正履歴 ・Ver1.1 2020/09/07 シェイプキー「Hide Arm」と「Open」にシェイプキー「Sotai」の変化が混ざっていたのを修正しました ・Ver2.0 2023/10/21 リメイクを行いました!!  社員証を追加  カフス部分を追加  リボンを別オブジェクトへ  全体のトポロジー・メッシュ形状を再調整  ポケットを白衣とは別のメッシュに  一部だけだった裏面を全面に追加  ボタンを開けた状態をデフォルト状態に  シェーダーをlilToonに変更  UVを再展開、意図せず左右非対称になっていた部分を修正  テクスチャをリメイク  ウェイトを再調整  シェイプキーの追加・調整・削除  ボーンを追加・調整・削除・名称の変更  重複していた頂点を削除

禁止・許可内容

使用するにあたって